曹华也很有实力,是著名的动作导演,包括《英雄》、《十面埋伏》、《三枪拍案惊奇》、等大片和《天龙八部》《神雕侠侣》《鹿鼎记》等电视剧作品。
和《报告》结论以及科幻产业消费市场调查结果相一致,北京大学教授陈旭光认为,互联网时代成长起来的年轻人是科幻影视产品的消费者,也是想象力的创造主体和消费主体。2019年曾因《流浪地球》的上映被称作“中国科幻电影元年”,今年春节档《流浪地球2》的上映以及《独行月球》等影片和《三体》等剧集的出现,再一次回应了人们对中国科幻影视热潮的期待。“头部影片从本世纪初的古装武侠大片到现在的科幻大片,是改革开放以来中国电影发展的重要成果。”他说。
寇碧·史莫德斯
一个人之所以痛苦,就是自己的期待和现实不符。不合理的期待就是自己感到痛苦的根源。
由于Chat GPT以及其他AI技术的发展,影视行业正在面临着一场前所未有的危机。由上万名美国编剧工会的成员在纽约的 NBC(国家广播公司)总部前拉起纠察线,要求停止为制片公司进行剧本的提案、编写、修订,以索取回自己应有的合法权益。这场危机持续已经将近十天,引起了影视圈内外的广泛关注。
回顾《灌篮高手》的“走红史”,自1993年动画版上映,其人气居高不下,在大陆放映后,更是受到众多80、90后中国观众的追捧,这使得此次电影版还未上映,便已然聚集了一大批追忆情怀的老粉。对于大多数80、90后中国观众而言,这段青春回忆是每逢放学回家后,在电视机前等候这部篮球“英雄”故事。《灌篮高手》所带来的情怀是80、90后观众对于自己青春的“场景式”怀念。然而,作者井上雄彦并非单纯地将漫画搬上银幕,而是在视效技术和叙事视角上都作了较大调整。影像技术上,区别于影像画幅尚为4:3的TV时代,此次《灌篮高手》运用了3D渲染2D技术,在观看方式上,它更适合影院,但将原有2D的人物变得具有3D视感,这种极具陌生化的影像风格让其与原作完全区分开来。同时,伴随着影像技术的加持,故事的叙事视角转变显得更为明显。原作是从一位不愿打球的红发年轻人樱木花道开始,观众透过其视角开始了解湘北篮球队、神奈川县乃至全国大赛。而电影版中,叙事视角由宫城良田展开,原作主角樱木花道或流川枫不再居于“舞台”中央,观众以全新视角参与这场比赛。这种做法虽能够扩充原作剧情的丰富度,但主角视点的转移却不可避免地会削弱观众对原作主角的关注。因此,哪怕作者在剧中仍然保留了大量原作漫画里的重要情节,但由于视角多定格于宫城良田,从而使得那段原作主角在取得英雄般胜利后的“世纪击掌”生硬,情绪铺垫不足,这也证实了此刻观众心中TV时代的英雄已在逐渐退场。