这好似也是大鹏作为导演的一次证明,从《缝纫机乐队》到《热烈》,从摇滚乐到街舞,都在做先锋的尝试和表达,这种敢于人先的行动,不正是电影人对创作的热烈情感吗?
故事线太多的另一个副作用,是由于戏份有限,每个故事要在短篇幅里给出足够的有效信息,编剧就采用了“讲”这个方法,就是大部分角色的前情都是靠别人讲出来的,而不是演出来。比如尹昉的角色有什么故事,白宇帆和工友在长沙有什么伤心经历,张艺兴和父亲的心结,都只能靠语言描述出来。
目前,剧本游戏的市场规模已突破200亿元,剧本游戏的玩家主力军与剧本游戏类电影的观影主力军具有高重合度,电影在宣发时用了剧本游戏的标签后,会使得观众对该片的内容和结构产生预期,影片也因此能吸引更多的剧本游戏粉丝,这是一种精准的营销手段、获客手段,能深度挖掘此类客户。
事变日后1年1个月,“Ostri”一战中,维安政府大败,进而决定借由发射轨道激光武器(黎明之锤)毁灭贾辛图高原以外的地方来消灭兽族,为了避免打草惊蛇,维安政府在发动攻击前三天才发布消息,三天后所有进入贾辛图高原的入口封闭,随后黎明之锤将整个表面燃烧一遍。
电影里还莫名设置了一些追求奇观的情节,比如倪妮和朱一龙讲到畸形秀的一段,除了制造视觉奇效让人大呼恶心可怕,没有别的用处。
这可能是自救,也可能是自戕。