我们寻找的历史,不是简单的打捞真相,而是说如何让历史地标重新焕发生机。精益求精是好事,不过,在保证基本史实的基础上,仍然对于影视作品过于严苛就不好了。历史原本就是存在的,而古装电影所追求的,无非是不断逼近真相、还原真相,用一种“大历史”的视角,让古代历史与现代元素相碰撞,进而使历史故事更加栩栩如生、引人入胜。
《钢铁侠》
“攀不上的梦总错过,也不能让理想沉默”
回顾过往《刀剑神域》TV动画剧集中的高燃战斗名场面,最让人惊艳的要数第一季首战中,亚丝娜初次展露身手,剑法凌厉、身手敏捷,在众人的辅助增援下,桐人、亚丝娜强强联手配合默契,混合双打成功击退BOSS,感动与热血并存,可谓激动人心!还有第一季对阵强敌青眼恶魔时,桐人二刀流“星爆气流斩”初次登场,帅气挥剑予以敌人连环暴击,与双方对战大张大和、爆发力十足。除此之外,必须提名的还有第二季桐人“光剑砍子弹”的名场面,在以枪械为主要武器的游戏关卡中,桐人见招拆招,利用精准连击和迅雷不及掩耳的走位,以一把光剑空翻砍子弹正面迎击敌人,紫光潋滟中一套动作行云流水,让人直起鸡皮疙瘩。
机械狗笨笨、数字生命卡等产品,在电影中给观众留下了深刻印象,这也使得原本100万元的产品众筹目标,最终获得了上亿元的众筹金额。也正当消费者们翘首以盼众筹产品来到自己手中时,却等来了赛凡改变数字生命卡的消息:不再使用预售海报中的铝合金材质,而是更改为锌合金材质;同时有细心的粉丝发现,数字生命卡不单单是材质发生了改变,其外观也发生了变化,USB接口也不是原来承诺的双3.0接口,最终这一“变卦”行为引发了众怒。
IP改编与时代要求是分不开的,几十年前的动画故事内容较为单一,还受到技术限制。