项目重启之后,团队都在不断经历自我否定和被别人否定的过程。很多时候,彼此都会为了更好的结果而“争论”,“但我们都会拿出一个标准来衡量达成和解关键就是看是否能触及观众内心。”
《无名》《深海》分别以9.18亿、8.73亿的票房成绩位列第四、第五,票房差距并不悬殊。
因此,执意要穿上这件衣服。
创作者光是表现自我,说我的思想,我的艺术和情怀,吸引不到观众走进电影院观看,有什么意义呢?
凝聚共识,汇聚力量
而在明天正式上线的《我的御剑日记》又是否能承载用户们的期待?在游戏大作不断涌现、玩家选择更加多元的今天,相信《我的御剑日记》一定会给行业、给市场、给玩家带来惊喜!